2020〜BlenderやUE4やガレージバンドなどで色々と創作した。そしてまだまだ制作意欲が湧く

2021年7月25日日曜日

blenderとUE(アンリアルエンジン4)を使ってゲーム作成した体験記


タイトルの通りなのですが ただの雑記です。2020年初頭からいろんなのを作ったゾ〜とゆうどうでもいい話です。

まず僕は前からゲーム制作がしたく無料で高機能、初心者でも作れそうなソフトはないか調べた時にUE4かユニティーの2大勢力をみつけ、コードを書かなくても作れるといことでUE4に選択しました。




いざ取り掛かるとものすごく難しく、そして重い、情報が少ないといことで早くも先行き不安でした。

しかし、「なんとかクソゲーでもいいので自分で作ったる!」というおもいでこの本がわかりやすそうだったの購入。



これを見ながらUE4の無料のマーケットプレイスを利用しなんとかスコアゲームを作り上げました。
この本は買って正解でしたねー、特に右も左も分からない初心者さんが「何を手をつければいいのか分かんなーい!」と悩んでいたらこの本は突破口になると思います。
まさに自分がそうだったから、この本は非常にわかりやすく噛み砕いて教えてくれているので助かりました。よかったらこのツイート先からDLできるのでやってみてください。(口コミでわかるようにクソゲーですw)

この自作したゲームなのですが1回目消してしまい、2回目で再作成したものです。1回目で作成したスコアゲームはカメラアングルがよかったのに2回目ではそのアングルのやり方が忘れてしまい仕方なく操作性ガバガバアングルでリリースしてしまいましたが、過去のツイートを見てみると参考にさせていただいた先駆者様のツイートをみつけました!このようなやり取りもツイートで残してもらえるとマジで感謝!ありがたいっす!勇者様!

UE4のTPS設定カメラアングルで悩んでいる人、また全方位見渡せるカメラ設定にしたいと望んでいる人の為に少しでも参考になればと載せておきます 。ちなみに詳細を記載している返答ツイートはクリックしてもらえれば見れます。


次に取り組んだのがガレージバンドというapple公式のDTMアプリ。元々ヒップホップに興味があり音源だけでも自分で作成してみたいという思いから始めました。このガレージバンド


iOSのためのGarageBandをダウンロード


Apple公式のアプリだけあって多機能で使いやすく、これで無料で使えるとは神です。このアプリで作曲した猛者もいるらしいですねー 。

作成した音源はボーカロイドみたいに電子ボイスもつけてみたく無料で使えるこのソフトを使い音源に取り入れました。結構このソフトとっつきにくかった…(まあ無料で使えるので感謝感謝)歌声合成ツール UTAU

ボカロは買うと高いです。前はもう一つ無料ソフトがあったらしいのですが、今は調べた限りこのソフト一択となってしまいました。


↑から購入できます。noteからも視聴可能。

そしてblender、これが一番難しかった…

一応いろんなサイトを参考にモデルを作成してはいたんですが、キャラは崩れ、思っていたキャラができず修復もむずい、とゆうか全般的に難しい。

早くも挫折してしまいました。

だがしかしせっかくなので何かしらの成果物を作りたいと、この本をポチりました。

 


この本もわかりやすく初心者にはおすすめですね、とりあえず高度なモデルではなくこの本を模範として何か作成してみたいというかたは非常に勉強になるので購入おすすめっす!
特にメッシュやスカルプトモデリングの解説はわかりやすかった。
参考にして作成した動画がこちら→ https://twitter.com/umyorahasa/status/1430066214865309702

(もしまた今回の記事で紹介したツールをいじる機会があればそれぞれ一つづつ記事にしていこうかなー)

とまあこの他にも色々と作成した物はあるのですが、もし興味があれば僕のtwitterを覗いてやってくださいな。


「UE4やblenderで手始めに何をすればいいのー?」とか「ガレージバンドでボカロ取り入れたーい!」と思ってる方々の参考になれば幸いです。
最後にLINEスタンプとkindle 本もTRYし作成したので載せときます。

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ウミョラサ

スローライフで自由奔放生活中の省エネ低労働者の三十路。ライフハック/ブログ投稿したくなったら適当に適当なタイミングと適当なノリであげています。/日記/現在/適応障害/たまーにyoutubeで投稿(この垢は中の人)他SNSも手広くやってます。目標はプチ仙人。

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30osdiary : 2020〜BlenderやUE4やガレージバンドなどで色々と創作した。そしてまだまだ制作意欲が湧く
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blenderとUE(アンリアルエンジン4)を使ってゲーム作成した体験記
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